2.0 經典天井制
2021/04 – 2026/07
3.0 繼承保底新制
2026/07/29 起
200 抽達成率比對
MONTE CARLO
累積狀態
模擬設定
每個樣本皆由「累積值 0」的全新狀態起算,兩制度使用相同設定各自獨立模擬。
樣本數愈高曲線愈平滑;20,000 樣本的達成率標準誤約 ±0.35 個百分點。
PU 機率固定 0.7%,慶典只提升「其他 ★3」的機率,因此 PU 達成率曲線不受慶典影響,只有「平均 ★3 總數」會變。
特殊 PU:僅雙 PU 池存在,機率 0.022115%,是從「基礎 ★3 率」內切出的一小塊,
不影響 ★3 總率、不計入 PU 保底進度,因此達成率曲線與分布圖同樣不受影響,只有「平均特殊 PU 入手數」會出現。
計算中…
模擬簡化說明:
本模擬器依使用者提供之規則資料建構,PU 角色機率固定為 0.7%,其餘 ★3 機率為「基礎 ★3 率 − 0.7%」。
2.0 模式的 200 抽點數兌換以「自動兌換 PU」簡化呈現(實際遊戲中為手動兌換、可跨池選擇角色,且僅未消耗之點數會於換期時 1:1 轉換啟動石碎片碎片);
3.0 模式的 100 抽小保底與 200 抽大保底、以及「一般/限定」累積值各自獨立繼承並於抽中 PU 時歸零,均依規則資料原樣模擬。
招募次數獎勵僅為示意內容,非官方實際發放項目。★2/★1 機率不納入計算,僅顯示「非 ★3」結果。
抽種:雙 PU 池(特殊 PU):
開啟後,每抽有 0.022115% 的機率抽中「特殊 PU」。此機率是混在基礎 ★3 率之中(自 base 內切出),
因此不會提高 ★3 總出現率,只是把原本屬於「其他 ★3」的一小塊改判為特殊 PU。
模擬中特殊 PU 計為一次 ★3,但不計入 PU 入手數、不重置招募點數/累積值、也不重置「距上次 PU 抽數」;
抽卡結果中以「特PU」標示、紀錄列以獨立顏色顯示。
「200 抽達成率比對」分頁:
以蒙地卡羅法對兩制度各跑 N 個獨立樣本,每個樣本都從「累積值 0」開始連抽指定抽數,
記錄第 1/2/3/4 隻 PU 分別出現在第幾抽,再換算成累積達成率曲線與 PU 隻數分布。
抽卡邏輯與上方模擬器完全相同(2.0:200 點自動兌換、自然中 PU 不歸零;3.0:100 抽必 ★3 有 50% 為 PU、200 抽必 PU、中 PU 歸零)。
因兩制度在 200 抽內都保證至少 1 隻 PU,真正的差異出現在「第 2 隻以後」,這也是本分頁預設的比較門檻。